The Low Tier Character "Tomozaki-kun" Bahasa Indonesia Chapter 1 ( Bagian 1 ) Volume 1

Chapter 1 Tidak peduli apa yang mereka katakan, game terkenal umumnya menarik. ( Bagian 1 )


Jaku-chara Tomozaki-kun

Penerjemah : Lui Novel 
Editor : Lui Novel


Perbedaan dalam kemampuannya jelas.

Dari gerakan karakter ninjaku Ditemukan dan karakter rubah Nakamura Foxy, siapa pun yang menonton pasti bisa mengatakan bahwa ada jurang level. Yah, aku mengira bahwa untuk riajuu [1] , dia sebenarnya tidak seburuk itu. Telah dikabarkan bahwa dia menggunakan video game ini - AtaFami - untuk terus memenangkan taruhan setelah taruhan, tetapi sekarang kenyataan dari klaim itu terungkap. Begitu pertandingan dimulai, aku yakin akan kemenanganku.
                
Namun, dalam hal-hal yang menyangkut AtaFami, aku bukan tipe yang tidak menahan diri. Itu sebabnya, bahkan dalam situasi saat ini di mana sisa hidup Nakamura telah jatuh ke satu, aku akan dengan sengaja membuat pertunjukan dari secara sembarangan menyerang langsung ke arahnya, dengan maksud untuk menggunakan Blink[2] di tengah-tengah. Mungkin, jika ini semua adalah kemampuannya, dia mungkin bahkan tidak akan tahu apa itu Blink. Teknik penghindaran permukaan cepat, yang dicapai dengan menerapkan Midair Evasion secara diagonal ke bawah pada ketinggian yang hampir di atas tanah.

Diambil oleh tipuan, Nakamura menyerangku. Menghindari serangannya dengan Blink ke belakang, aku kemudian mengambil keuntungan dari pembukaan untuk menutup celah. Dalam game ini, lemparan membentuk dasar dari combo. Untuk berapa lama kombo yang diaktifkan dari lemparan dapat terhubung? Karakter yang aku gunakan saat ini, Ditemukan, sangat kuat dalam hal itu.

Ditemukan merebut karakter Nakamura. Dari titik ini, tahap pribadiku sudah diatur. Mungkin terlihat mudah, tetapi sebenarnya aku menghubungkan kombo yang setiap permintaan operasi yang rumit, satu demi satu. Ada yang cara untuk melarikan diri, tapi Nakamura tidak mengenal mereka, dan tidak dapat melakukannya. Oleh karena itu, situasi seperti ini secara alami berarti akhir.

Dengan ini, kehidupan Nakamura mencapai nol.

Usia[3]

Ya. Aku hanya maju dan memenangkannya. Yah, tidak mungkin aku akan kalah pada seorang amatir di AtaFami, tapi meski begitu, bagiku untuk menang dengan mudah …… Aku tidak yakin bagaimana mengatakan ini, tapi itu mungkin akan terjadi selanjutnya yang membuatku takut.

Stok empat jiwa. Tingkat tahap tanpa gimmick khusus. Melihat satu sama lain bermain untuk pertama kalinya.

Di bawah kondisi yang tidak memihak itu, hidup Nakamura yang tersisa sekarang total nol. Sisa hidupku ── empat.

Itu akan menjadi, yah, kemenangan penuh. Aku mencoba mencari ke arah Nakamura, dan menemukannya mengalihkan pandangannya antara wajahku dan controller yang aku pegang, dengan ekspresi ingin mengatakan sesuatu. Dalam tatapan yang diarahkan ke wajahku, itu mungkin untuk membuat sedikit inferioritas. Ini sedikit mengejutkan. Siapa yang menyangka bahwa selama masa SMAku, aku akan menjadi target tatapan lemah seperti itu dari Nakamura. Aku tentu tidak pernah membayangkannya.

Berambut cokelat dan ikemen, [4] riajuu dari sekilas, dan apakah itu studi, olahraga, popularitas dengan gadis-gadis, atau bahkan skill bermain game, setiap aspek dari dirinya adalah kelas atas. Dengan hanya kualitas baiknya, sudah kepala dan bahu di atas sisa orang banyak, wajah meluap dengan keyakinan, siswa SMA riajuu, Nakamura. Nakamura yang sama itu sekarang menatapku dengan lemah. Pada orang sepertiku, yang, dari satu tampilan, akan terkena sebagai kimo-ota [5] .

…… the …… ault.

Nakamura mengatakan sesuatu.

Eh?

Ini salah karakter

"……Apa?"

Karakternya inferior. Bukankah itu biasanya mengapa hal semacam ini terjadi? 

Tidak-Tidak, karakter itu dan karakter ini tentang bahkan kemampuan-bijaksana, meskipun ...

Bukan itu , aku sedang berbicara tentang pertarungan. Tidak peduli bagaimana kau melihatnya, bukankah ini pertarungan yang buruk? 

Seolah-olah menyatakan yang jelas, itulah yang dikatakan Nakamura. Ini sangat mengejutkanku. Tidak peduli bagaimana kamu melihatnya, apa yang dia katakan adalah alasan.

Kemudian dengan, ' A hh, begitulah' , aku menyadarinya. Alasan untuk jenis perlawanan yang tidak berguna ini, adalah masalah betapa dia memandang rendah aku. Jika dia tidak melakukan hal ini banyak, ia tidak akan mampu untuk mempertahankan setiap kebanggaan setelah menderita seperti kekalahan memalukan olehku, sehingga - karena itu orang ini dapat diterima untuk membuat suatu alasan lumpuh - bahkan yang pertimbangan ada. Alasannya karena aku dipandang rendah. Itu benar, ini adalah ketentuan yang tidak adil yang diberikan pada jaku-charas.

Namun. Saat ini berbeda.

Saat ini. Hanya pada saat ini ketika aku bermain AtaFami di depan mata aku.

Y-Kamu benar bahwa sejak Foxy jatuh sangat cepat, itu menjadi sangat, sangat mudah untuk membuat combo terhubung.

"Seperti yang kukatakan. Untuk jenis game ini, semua tentang pertarungan. 

Aku menarik napas, lalu melihat langsung ke mata Nakamura. Menakutkan. Namun.

…… Tetap saja, bukankah itu hanya alasan?

Aku sudah terbiasa diremehkan. Tidak ada perasaan frustrasi tertentu. Hal semacam itu telah menjadi wajar.

Tidak, bukankah itu sebenarnya cara kerjanya? Apakah Kamu benar-benar senang menang seperti ini? Untuk menangis dengan suara keras, ini adalah kusoge. Jadi tidak ada artinya. 

Namun, untuk sesuatu seperti ini, aku benar-benar tidak terbiasa.

Bagiku, sesuatu yang tidak aku sukai di atas segalanya, adalah bagaimana orang yang kalah, alih-alih berupaya memperbaiki diri, menggunakan pembenaran semacam itu.

Kamu yakin aku senang. Kenyataan yang kamu pikir itu tidak ada gunanya, bukankah itu karena kamu tidak menang? Kamu tidak merasakan sensasi menang, jadi tidak benar-benar memahami apa pun, bukan? Orang yang menang dan setelah menang, demikian juga menyebut game itu tidak ada gunanya, yang bisa aku pahami. Namun, untuk orang yang kalah, bahkan setelah kalah, mengatakan hal semacam itu, itu hanya rengekan dari pecundang yang sakit. 

Dengan keyakinan bahwa aku saat ini di medan perang AtaFami, aku berbicara dengan tajam.

"Ha? Bukankah itu sebenarnya hanya pertarungan? Itu kusoge yang kamu tahu, seorang kusoge . Kemenangan dan kerugian tidak ada . 

Seperti yang kukatakan, itu bukan perbedaan yang turun ke pertarungan. Alasan Kamu kalah adalah karena Kamu lemah. Aku akan bisa menang bahkan dengan karakter kami diaktifkan. 

...... Kalau begitu mari kita lakukan yang lain? Tukar karakter denganku. Jika kita melakukan itu, aku pasti tidak akan kalah dari orang sepertimu. 

Dengan mata bersemangat dengan semangat juang, Nakamura berkata seperti itu. Untuk dapat menyatakan pada saat ini bahwa dia pasti tidak akan kalah, keberanian semacam ini, atau mungkin ketulian tebal, adalah sesuatu yang menyerupai kepercayaan diri yang tidak berdasar yang benar-benar merupakan karakteristik dari salah satu kyou-charas Life. Seperti untuk aku, untuk jaku-chara Life, ini tidak ada. Meskipun keliru, kekuatan untuk berperilaku seolah-olah di kanan. Memiliki kepercayaan diri atas dasar Ini aku setelah semua. Aku tidak memiliki kekuatan makhluk hidup seperti itu.

Jauh dari itu, saat ini, bahkan setelah memenangkan kemenangan yang sedemikian lengkap, untuk beberapa alasan aku masih merasakan sedikit kecemasan.

Namun, pada saat ini aku tidak seperti jaku-chara.

…… Uhh, tapi ini agak mengganggu, jadi tidak.

Ayolah, jika Kamu akan menjalankan mulut seperti itu, setidaknya tindak lanjuti.

...... Tidak mungkin, itu akan menyebalkan ketika kamu memberiku alasan yang lebih bodoh setelah itu.

Apakah?

Aku yang memainkan AtaFami adalah yang terkuat.

Jika kita akan bertukar karakter, bagaimana kalau kita juga beralih pengendali? Karena itu akan melelahkan jika Kamu mengeluh setelah itu bahwa tombol tidak berfungsi dengan benar. Aku kira kita juga harus bertukar posisi tempat duduk kita. Sepertinya Kamu juga akan mengeluh tentang layar yang silau. Juga, mari kita bekal persediaan untuk delapan kehidupan. Bukankah kontes yang ditarik menjadi representasi yang lebih baik dari skill kami? Hmm, selanjutnya apa. Mari memutuskan untuk tidak menggunakan combo yang tidak dapat Kamu hindari jika Kamu tidak tahu caranya? Lagi pula, itu bukan masalah skill, tetapi salah satu pengetahuan. Jika kita melakukan semua itu, itu harus menjadi pertempuran teknik operasi murni, refleks, dan penilaian. Uhhh, apakah aku merindukan sesuatu? …… Ah, haruskah kita menukar pakaian juga? 

Hah hah ha. Sekarang aku sudah mengatakannya, sekarang aku sudah pergi dan mengatakannya. Pasti akan ada penyesalan nanti. Bagiku, itu.

...... Tidak perlu untuk itu. Jangan terlalu terbawa. Serius. 

Luar biasa, bagaimana aku menatap ini dengan intens oleh mata itu. Melotot pada hal ini secara intensif, secara naluriah aku berpikir bahwa dibandingkan dengan dia, aku tidak lebih dari hewan rendahan, dan rasa rendah diri datang melonjak keluar. Mengingat bahwa aku harus meminta maaf. Meskipun dalam situasi ini, tidak peduli bagaimana kau memikirkannya, aku yang di kanan. Ini adalah aturan yang telah ditetapkan dalam Kehidupan.

Nakamura dan aku bertukar posisi, pengendali, dan karakter, lalu mengkonfigurasi pengaturan ke delapan kehidupan. Seperti yang diharapkan, kami tidak bertukar pakaian. Yang tersisa sekarang adalah menekan tombol start, dan pertempuran akan dimulai.

Jika aku menang, pastikan Kamu mengakuinya, Nakamura.

Aku mengerti .

Aku tidak berpikir Kamu lakukan.

...... Tidak, seperti yang kukatakan, aku sudah mendapatkannya. Aku akan dengan benar mengakui kemampuanmu. 

Tidak, yang itu sudah jelas. Ada satu hal ekstra yang perlu kamu kenali. 

Apa sekarang? 

Orang ini benar-benar tidak tahu apa-apa.

Sebelumnya, Kamu memanggil AtaFami seorang kusoge, bukan?

Apakah?

Sebenarnya, lebih dari dia menolak mengakui kekalahannya, inilah yang membuatku tersinggung.

...... Fakta bahwa AtaFami adalah kamige. Sadari itu. 

Secara alami, dalam pertandingan itu, aku mempertahankan semua delapan kehidupan aku dan memenangkan kemenangan penuh.

Catatan Penerjemah

[1] riajuu : Mungkin Kamu pernah melihat / mendengar istilah ini digunakan di media Jepang lainnya. Ini adalah slang internet yang berasal dari 2chan, diarahkan ke orang yang 'nyata' (->riaBelakanghidup tampaknya hidup dengan sempurna (naikBiayajitsuNyata). Pada dasarnya mereka tampaknya memiliki segalanya berjalan sesuai keinginan mereka. Itu penafsiranku.

[2]  , dengan furigana   . Mungkin dari 瞬間 (instan)? Tidak tahu, aku hanya akan menyebutnya Blink untuk saat ini, karena untuk beberapa alasan alternatif (Wink, Twinkle  ) sepertinya tidak cocok! Pikirkan SC2 Stalker Blink.

[3] yoshi ( ): Jujur tidak bisa memikirkan terjemahan bahasa Inggris yang pas. Kamu harus membacanya sebagai Yosh di sini, aku pikir. Aku mengasosiasikan Yoshi dengan Yoshi yoshi* menghibur anak kecil *

[4] ikemen (   ): Nuansanya cukup banyak Pria tampan.


[5] kimo-ota: Sebuah portmanteau dari kata-kata kimoi (menjijikkan, menjijikkan) dan otaku (Kamu mungkin sudah mengetahui inti dari kata kedua ini, tetapi perhatikan bahwa sementara Kamu mungkin melemparkan istilah ini dengan bangga, di Jepang ini cenderung memiliki konotasi negatif).


0 Response to "The Low Tier Character "Tomozaki-kun" Bahasa Indonesia Chapter 1 ( Bagian 1 ) Volume 1"

Post a Comment

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel